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模擬器,Switch們的一生之?dāng)?世界實時

文章來源:鈦媒體APP  發(fā)布時間: 2023-02-16 19:06:52  責(zé)任編輯:cfenews.com
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上周召開的任天堂直面會上,最受關(guān)注的作品仍然是《塞爾達傳說:王國之淚》。除了新的預(yù)告片外,這款游戲還開放了預(yù)購,這意味著5月12日的發(fā)售日期應(yīng)該是確定下來了。同時,這場直面會還帶來了意外之喜,《密特羅德 究極 復(fù)刻版》正式公布,卡帶版將于2月24日發(fā)售。

(圖源Switch官方)


(資料圖片)

《密特羅德 究極》首發(fā)于2002年,盡管是20年前的游戲,但游戲質(zhì)量放在今天來看依然不落伍。它是首款3D化的銀河城游戲,對后續(xù)同類型的作品產(chǎn)生了深遠影響,在游戲史上有著重要的意義?!睹芴亓_德 究極 復(fù)刻版》主要變化是升級了貼圖和畫質(zhì),讓它看起來更像是一個當(dāng)代的游戲,還完善了操控模式,更加適應(yīng)Switch。

然而,這款游戲公布沒多久后,游戲文件就已經(jīng)在互聯(lián)網(wǎng)上流傳,并成為各路模擬器玩家躍躍欲試的對象。而一直以來對于游戲模擬器的爭議,此刻再一次被點燃。破解、盜版、反叛……當(dāng)這些標(biāo)簽一同出現(xiàn)時,模擬器以及背后的玩家,都變成了這一刻被激烈討論的話題。

沒有Switch,也能玩上新游戲?

《密特羅德 究極 復(fù)刻版》港版卡帶開賣的時間是2月24日,但電子版要提前很多,2月9日就能購買并下載游玩了。目前互聯(lián)網(wǎng)上流傳的這款游戲的文件,基本都是NSP格式的,可以視作是它的鏡像文件,體積約為7GB左右?!睹芴亓_德 究極 復(fù)刻版》的NSP文件在各類資源網(wǎng)站上流傳,一般用戶可以輕而易舉地下載下來。

(圖源網(wǎng)頁截圖)

我們都知道,Switch是一個封閉的游戲主機和平臺,理論上說即便有了提取出來的游戲文件,沒有配套的設(shè)備,也無法解密和正常運行。

但模擬器的存在,讓繞開Switch設(shè)備運行Switch游戲成為了可能。模擬器的原理,大致是在PC等高性能設(shè)備上搭建虛擬機對游戲機進行仿真,從而實現(xiàn)了和真機類似的效果。

目前,市面上能看到的游戲模擬器已經(jīng)有很多,針對的機型有PSP、PS3、Wii、Xbox 360等。一般來說,有成熟模擬器的通常都是很多年前的老款退役游戲機,一方面廠商停止維護,破解難度更?。涣硪环矫?,它們已經(jīng)不是廠商的主要營收來源,動用法律武器的可能性很小。

而Switch盡管是任天堂還在持續(xù)出貨的主力游戲機產(chǎn)品,但它畢竟是一款超過5年歷史的設(shè)備了,從以往經(jīng)驗來看它的生命期已經(jīng)過半。Switch的模擬器軟件早已出現(xiàn)并且在不斷完善,目前主要有yuzu和Ryujinx兩款。

有了模擬器和NSP文件,《密特羅德 究極 復(fù)刻版》在PC和非Switch掌機上運行的畫面自然也就不是什么奇怪的事情了。

模擬器≠盜版,但成了推波助瀾者

有必要說明的是,盡管游戲模擬器本質(zhì)是一種針對游戲機的破解行為,但并不能簡單地和盜版劃上等號。如果你在電腦上下載安裝yuzu或Ryujinx模擬器,打開時系統(tǒng)會提示秘鑰缺失。理論上來說,這個秘鑰需要用戶從自己的Switch設(shè)備上提取,這樣一來模擬器無非就是正版Switch在PC上的隱射。一位已經(jīng)為Switch和正版游戲付過費的玩家在電腦上游戲,聽起來也無可厚非。

(圖源Ryujinx截圖)

然后,實際情況肯定不是這么“合法合規(guī)”,很多玩家會選擇更加簡單粗暴的辦法——直接在網(wǎng)絡(luò)上尋找“萬能秘鑰”。這類KEY文件很容易在網(wǎng)絡(luò)上找到,下載下來后直接放進制定的模擬器安裝文件夾即可正常運行。模擬器開發(fā)者之所以不直接集成秘鑰文件,無非是為了規(guī)避法律上的風(fēng)險。

這就和蘋果iOS設(shè)備越獄一樣,大部分國家和地區(qū)都認(rèn)為硬件設(shè)備破解和模擬仿真屬于合理使用、不構(gòu)成違法。但是,如果通過這類軟件運行盜版軟件,那就屬于侵犯版權(quán)了。所以,Switch模擬器只提供模擬器,游戲資源和秘鑰都要玩家去自行尋找。

當(dāng)然,我們都知道,游戲模擬器固然沒有直接違法,但實際上給盜版游戲傳播提供了最關(guān)鍵的工具。絕大部分玩家,只要動動手指,幾分鐘就能把模擬器、秘鑰文件以及游戲鏡像從網(wǎng)絡(luò)上下載下來,從而達到不花一分錢玩上最新Switch大作的目的。

盜版還是盜火,爭論永不終結(jié)

早年間的PC互聯(lián)網(wǎng)時代,盜版和破解資源充斥著整個互聯(lián)網(wǎng)世界,直到最近十年才逐漸規(guī)范。對于盜版,輿論主流態(tài)度也發(fā)生了根本性的改變,尊重版權(quán)、為知識付費、激勵創(chuàng)作者成了更加正確的價值觀。在理想的設(shè)想中,創(chuàng)作者在收入的激勵下產(chǎn)出更好的作品,從而形成良好的生態(tài)循環(huán)。

但到了2023年的今天,我們對待版權(quán)的態(tài)度發(fā)生了微妙的變化。首先,大部分影視、音樂、圖書類的版權(quán),都集中了少數(shù)大廠和平臺手中。買斷制在逐漸消亡,訂閱制興起,即便付費你也只有短暫的使用權(quán)而非所有權(quán),想要曲庫全面就得開多個平臺的音樂會員。實際創(chuàng)作者也成了被平臺收割的對象,只能拿到小部分的分成。曾有作者在微博上吐槽,她寫的書在電子書平臺一年只有200元左右的分成。

其次,正版的體驗并不好。流媒體影視的清晰度、碼率糟糕得不像是5GB時代的產(chǎn)物,所謂的無損音樂可能是人工偽造的,游戲的防盜版聯(lián)網(wǎng)驗證和加密機制帶來性能損耗的騷操作,讓玩家苦笑自己成了正版受害者。

另外,正版的價格太貴。版權(quán)集中在少數(shù)大廠手中后,壟斷的危害一并出現(xiàn)了。論文、教科書、專業(yè)軟件的價格有恃無恐地高高在上,越來越多的人在價格面前消滅了自己的版權(quán)意識,一頭扎進Z-Library類的盜版書庫里享受著全球盜版者們的免費饋贈。

(圖源Z-Library)

回到Switch游戲上,其實也有類似的問題。Switch游戲的定價一直都有爭議,它向來比PC端貴,在全平臺的第三方游戲上更加明顯。一款Steam上打折時只要個位數(shù)的游戲,到了Switch上則要幾十上百元。Switch的硬件體驗也不好,性能孱弱、畫質(zhì)拉胯,導(dǎo)致它的游戲效果落后于競品。部分人用游戲模擬器還有一個原因,就是只要PC的性能足夠強,模擬器就能實現(xiàn)比真機更出色的畫質(zhì)。這也是為什么我們能在YouTube上看到《密特羅德 究極 復(fù)刻版》4K畫質(zhì)的游戲視頻,而Switch本身1080P就是上限了。

站在不同的立場,我們對于盜版會有截然不同的態(tài)度。在保護版權(quán)的角度來看,盜版無異于偷竊,是對數(shù)字資產(chǎn)的盜取、對創(chuàng)作者的侵害、對生態(tài)的破壞;而在反版權(quán)者看來,所謂版權(quán)已經(jīng)成了資本牟利的工具,成了知識、作品流動普及的阻礙,破解盜版者則是當(dāng)代版的普羅米修斯。

就小雷個人的觀念來看,用模擬器玩盜版《密特羅德 究極 復(fù)刻版》,仍然是不可取的。首先,任天堂的商業(yè)模式固然是越來越有爭議的“圍墻花園”,但Switch游戲的確有極高的水準(zhǔn),對得起它的溢價。其次,模擬器玩Switch游戲,當(dāng)然能省下一筆錢,但游戲體驗無法和正兒八經(jīng)的Switch相比,游戲過程中的卡頓、報錯、爆音等各種狀況,已經(jīng)是一筆無形的成本。此外,任天堂Switch發(fā)售的第一方游戲通常都有卡帶版,玩家玩完回血的話,支出的成本還是比較低的。

總體而言,人們重新投奔盜版,看起來更像是面對糟糕現(xiàn)實的逆反。我們并非不愿意為正版付費,只是我們想要給好的內(nèi)容、好的體驗掏錢,而不是在傲慢的大廠面前變成“正版受害者”。如果版權(quán)壟斷者只是守著所謂的獨家資源坐等用戶“上貢”,那么只會讓更多用戶放棄對版權(quán)契約的遵守,將曾經(jīng)努力構(gòu)建起的版權(quán)規(guī)范付之一炬。

關(guān)鍵詞: switch 任天堂直面會

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