在傳統(tǒng)游戲領(lǐng)域,平臺與發(fā)行渠道極為重要,就算是由只有幾個人的獨立工作室完成的游戲,只要得到了大型發(fā)行商的青睞,就很容易在 Steam 這樣的平臺上得到推薦,出現(xiàn)在玩家們的視野里。
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而在 Web3 和區(qū)塊鏈游戲世界里呢?我們目前已看到了許多打造 Web3 鏈游平臺的嘗試,但到目前為止,它們都還差些火候,無論是產(chǎn)品質(zhì)量還是聲量都遠沒有傳統(tǒng)游戲平臺強大。并且在短期內(nèi),我們很難指望它們快速地進化。
既然原生平臺尚不成熟,那么現(xiàn)今的鏈游們只能零敲碎打地在推特、Youtube 這樣的綜合性平臺上展開宣傳嗎?答案是否定的,因為傳統(tǒng)游戲平臺的大門并未完全關(guān)閉。
2021 年 10 月 15 日,全世界最大的電子游戲分銷平臺 Steam 擴充了他們的上架規(guī)則,明確指出建立在發(fā)行并允許交換加密貨幣或 NFT 的區(qū)塊鏈之上的應用,將不被允許在 Steam 上發(fā)布。
在發(fā)布新規(guī)的同時,Steam 也開始整頓已有的鏈游。被 Steam 移除的第一款鏈游,是 Age of Rust 這款將 NFT 和比特幣作為游戲內(nèi)獎勵的游戲。Age of Rust 的開發(fā)商在 Twitter 表示,他們與 Steam 官方進行了溝通,對方給出移除游戲的理由是他們游戲內(nèi)的物品具有價值,Steam 不允許在其平臺上具有現(xiàn)實價值的物品。
然而在 Steam 市場中,有大量的游戲內(nèi)物品直接以法定貨幣計價和交易。為了購買這些物品,玩家需要向自己的 Steam 賬戶里充值,卻無法將自己賬戶內(nèi)的任何一分錢提回到銀行賬戶中。這些游戲內(nèi)物品算不算具有現(xiàn)實價值?
幾個月后,在接受采訪時,Steam 聯(lián)合創(chuàng)始人,被玩家們稱為「G 胖」的 Gabe Newell 解釋了 Steam 為什么會選擇對 NFT 與加密貨幣下達禁令。
「區(qū)塊鏈是一項偉大的技術(shù),但目前對區(qū)塊鏈的使用是粗魯?shù)模?0% 的加密貨幣交易是欺詐性的,這非常糟糕。并且,加密貨幣的波動性意味著人們不知道他們究竟支付了多少價值,因為大多數(shù)人的工資并不以加密貨幣的形式計算。今天你為這個東西花了 99 美分,明天這個數(shù)字卻可能變成 498 美元,這會讓人很暴躁。我認為目前加密貨幣支付不是個好的模式?!?/p>
Steam 雖然如一尊填滿了整個海洋的冰山般龐大,但它并不是唯一的 PC 游戲平臺。
在 Steam 驅(qū)逐區(qū)塊鏈的同時,它的最大對手 Epic Games 發(fā)現(xiàn)了機會。
Epic Games 商城于 2018 年上線,為了與近乎壟斷 PC 游戲市場的 Steam 展開競爭,Epic 將平臺對游戲銷售的抽成降低到了 12%,若使用 Epic Games 的推出的虛幻引擎開發(fā),還會額外減免 5%。Steam 的抽成是多少呢?30%。Epic 希望以此吸引開發(fā)者與廠商在自己的平臺上架游戲,并伺機收購游戲的獨占發(fā)行權(quán)。
為了從 Steam 手中搶得市場,Epic 最瘋狂的舉動要數(shù)直接向游戲開發(fā)商支付上千萬美元,然后以每周一款的速度將這些游戲免費贈送給玩家們,每逢佳節(jié)甚至還會提高贈送頻率。當 Steam 直接將一種超越了類型,僅僅帶有一類要素的游戲全部踢出了自己的平臺,Epic 出手了。
就在 Steam 宣布 Web3 禁令的當天,Epic Games 的 CEO Tim Sweeney 直接在 Twitter 上表示歡迎使用區(qū)塊鏈技術(shù)的游戲,不過要遵守相關(guān)法律、平臺條款并按年齡進行分級。他還特別強調(diào),Epic Games 歡迎科技和金融領(lǐng)域的創(chuàng)新。
然而就在十幾天前,Tim Sweeney 剛剛說過這樣的話:「我們不會觸及 NFT,因為那整個領(lǐng)域目前都被各種棘手的騙局、有趣的去中心化技術(shù)基金會和騙局糾纏在一起?!笶pic Games 對于區(qū)塊鏈游戲和 NFT 的看法究竟是怎樣的?
雖然 CEO 表示歡迎區(qū)塊鏈技術(shù),但在更具體的層面,Epic Games 還是向鏈游們擲出了諸多限制。在 Epic Games 商城發(fā)布使用區(qū)塊鏈技術(shù)的產(chǎn)品時,必須遵守以下要求:
1. Epic Games 商城不允許使用區(qū)塊鏈技術(shù)的產(chǎn)品提供付費商品和服務。利用了區(qū)塊鏈技術(shù)的產(chǎn)品不能將 Epic Games 商城支付機制用于任何商品和服務,包括基礎(chǔ)游戲商品和服務與非區(qū)塊鏈的相關(guān)交易。
2. Epic Games 商城頁面上不允許出現(xiàn)任何區(qū)塊鏈、NFT 或加密貨幣商城的鏈接。
3. 使用區(qū)塊鏈技術(shù)的產(chǎn)品不能提供給中國和韓國的用戶(區(qū)塊鏈產(chǎn)品在這些地區(qū)被列入了黑名單)。
4. 產(chǎn)品不得為賭博提供便利。產(chǎn)品不得支持使用傳統(tǒng)貨幣或可直接兌換為傳統(tǒng)貨幣的數(shù)字貨幣進行賭博(即加密貨幣、數(shù)字貨幣或其他數(shù)字資產(chǎn)不能兌換成傳統(tǒng)貨幣或其他加密貨幣)。
5. Epic Games 商城有權(quán)基于市場行動(例如為了響應可能對玩家造成負面影響的問題)隨時從商城中移除使用區(qū)塊鏈技術(shù)的產(chǎn)品。
除了這些之外,還需要滿足以下條件:
1. 必須簽署《區(qū)塊鏈附加條款》(以及發(fā)行協(xié)議)。
2. 必須在所有發(fā)行地區(qū)進行評級。
3. 應當遵守產(chǎn)品發(fā)行地區(qū)的所有相關(guān)區(qū)塊鏈技術(shù)法律和法規(guī)。
4. 應當理解并接受對產(chǎn)品相關(guān)的支付、客戶支持、欺詐檢測和退款 100% 負責。
5. 必須明確披露涉及產(chǎn)品中區(qū)塊鏈技術(shù)使用情況的所有條款、條件、風險和其他相關(guān)信息。
還沒完,Epic 對于區(qū)塊鏈游戲的商城詳情頁面同樣也有要求。在上架區(qū)塊鏈游戲時,需要填寫額外的信息:
區(qū)塊鏈/NFT 產(chǎn)品標簽。在上架游戲時,需要在常見詳細信息中將 NFT 和區(qū)塊鏈設置勾選為「是」。勾選后,產(chǎn)品頁面中會額外顯示區(qū)塊鏈/NFT 標簽。
FAQ 頁面。使用區(qū)塊鏈技術(shù)的產(chǎn)品必須額外創(chuàng)建一個常見問題解答頁面,向用戶解釋更多相關(guān)信息,告知所使用的特定技術(shù)以及對消費者可能造成的影響。以下問題必須包括在常見問題解答頁面中:
1. 該產(chǎn)品是如何使用區(qū)塊鏈、NFT 或加密貨幣的?
2. 這會給產(chǎn)品帶來什么樣的效用?
3. 該產(chǎn)品需要連接外部錢包嗎?支持哪些錢包?
4. 在使用產(chǎn)品時可以不與區(qū)塊鏈、NFT 或加密貨幣交互嗎?
5. 該產(chǎn)品使用什么鏈?該鏈使用工作量證明還是權(quán)益證明?
6. 該產(chǎn)品內(nèi)有商城嗎?我賺取(或購買)的東西能拿來做什么?
額外的規(guī)定和要求雖然繁瑣,不過對許多鏈游來說并非不能接受。
2022 年 6 月 6 日,鏈游平臺 Gala Games 宣布將在 Epic Games 商城推出 Web3 大逃殺類游戲 Grit,推出時間尚未確定。看到這個消息時,我很期待主流游戲平臺上的第一款鏈游會是什么模樣,可沒想到,直到今天 Grit 的上線時間仍然尚未確定。
2022 年 9 月 16 日,Blankos Block Party 成了登陸 Epic Games 商城的第一款區(qū)塊鏈游戲。
Blankos Block Party 是一款開放世界多人游戲,風格類似于「糖豆人」Fall Guys,玩家可以自由設計、構(gòu)建自己的關(guān)卡,并收集和交易被稱作 Blankos 的游戲內(nèi)化身 NFT。Blankok Block Party 使用的區(qū)塊鏈是其開發(fā)商 Mythical Games 的私有區(qū)塊鏈。
Blankos Block Party 的開發(fā)商 Mythical Games 估值約 12 億美元,總?cè)谫Y額接近 3 億美元,資金來自 a16z、Binance、Galaxy Digital、WestCap 等眾多知名機構(gòu)。3 億美元在傳統(tǒng)游戲領(lǐng)域意味著什么?史上開發(fā)成本最高游戲的記錄由賽博朋克 2077 創(chuàng)造,也不過 1.74 億美元。
然而在數(shù)額夸張的融資支持下,Mythical Games 和 Blankos Block Party 的表現(xiàn)卻并不如人意。化身 NFT 的交易十分冷清,游戲本身也沒有掀起什么討論。
原計劃于 2023 年 3 月 6 日上線的 Chainmonsters,是鏈游試圖進入傳統(tǒng)游戲平臺的最新嘗試。Chainmonster 是一款類寶可夢的多人在線游戲,玩家可以使用被稱為 Chainmons 的寵物進行戰(zhàn)斗,并以 NFT 形式收集和交易 Chainmons,區(qū)塊鏈服務基于 ImmutableX。
然而在 3 月 6 日當天,原定同時于 Epic Games 商城、iOS 商店、Google Play 上線的 Chainmonsters,在游戲本身沒有問題的情況下只成功上線了 Google Play,而在其他兩個平臺都遇到了審核問題。
Steam 將鏈游一腳踢開,Epic Games 的動機也像是為了攻擊 Steam 而非區(qū)塊鏈游戲本身,不過雖存在著諸多限制和麻煩,由于 Epic 的存在,傳統(tǒng)游戲平臺的大門確實并未對鏈游完全關(guān)閉。
或許需要更長時間的磨合,鏈游們才能找到與 Epic Games 這樣的平臺相處的辦法,并充分利用他們的資源。鏈游的進化需要更多、更廣泛玩家的參與,無論是為游戲本身能吸引更多用戶,還是為了 Web3 的大規(guī)模采用,都希望未來能看到更多的鏈游登陸傳統(tǒng)游戲平臺。
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