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《魔獸世界》停服倒計時,我的工作室流水損失3000萬|天天熱點評

文章來源:鈦媒體APP  發(fā)布時間: 2022-12-07 12:23:07  責任編輯:cfenews.com
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青春有很多“句號”,《魔獸世界》的停服,是其中一個。


(相關資料圖)

此前,網(wǎng)易、暴雪聯(lián)合宣布將在2023年1月24日起,暫?!赌ЙF世界》(以下簡稱《魔獸》)《爐石傳說》等多款暴雪游戲在中國大陸的服務。

丁磊曾直接回應與暴雪合作中止一事

有業(yè)內(nèi)人士介紹,后續(xù)存在三種可能性?!耙皇蔷W(wǎng)易續(xù)簽,或是國內(nèi)頭部代理商‘接盤’,并做到無縫銜接,這是影響最小的方案。二是短時間停服,新代理商較快地解決資質(zhì)問題后重新開服。三是遲遲找不到新代理商,長時間停服,甚至永久關服?!?/p>

但大部分玩家的預期比較悲觀,《魔獸》貼吧內(nèi)有人稱,“換代理商,意味著《魔獸》需要獲批一個新的海外游戲版號,但如今業(yè)界已有五百多天沒有發(fā)過海外游戲版號了。”

不論如何,從目前確定的信息來看,1月24日起玩家將無法登錄《魔獸世界》中國服務器。對部分人來說,也意味著和這款游戲的緣分,進入了倒計時。與此同時,因為官方停止了游戲點卡(付費游戲時長產(chǎn)品)的充值,導致二手平臺上《魔獸》點卡價格被玩家競爭至翻倍。但另一面,出于對停服的悲觀預期,游戲內(nèi)的虛擬道具如金幣價格直線下跌,許多服務器內(nèi)金幣跌超99%。

自2005年進入中國后,迄今《魔獸》在國內(nèi)市場運營時長已超18年。據(jù)游戲數(shù)據(jù)網(wǎng)站mmo-population統(tǒng)計,《魔獸》目前日活躍用戶規(guī)模在115—232萬之間波動,仍屬于網(wǎng)絡端游(客戶端游戲,普遍在電腦上運營)的頭部陣營。

《魔獸》貼吧也匯聚了1316萬粉絲,足見其在國內(nèi)市場的耕耘之深。在《魔獸》的世界里,有無數(shù)人以玩游戲為樂,也有成千上萬的工作室,以服務游戲玩家維生。

“往底層說,工作室滿足兩種需求。一是玩家自己花時間可以實現(xiàn),但工作室?guī)湍愀行实赝瓿?,這屬于花錢省事省時。比如角色升級、裝備獲取。第二種更高級,是幫玩家實現(xiàn)他無法完成的事,比如一些高級副本任務,需要二十個賬號熟練配合,個體玩家很難組建出完整、成熟的團隊?!薄赌ЙF》頭部工作室負責人shook對記者介紹,提供第一種業(yè)務的工作室很普遍,但真正的高端工作室,數(shù)量數(shù)得過來,往往也只做第二種業(yè)務。

“游戲機制決定了‘工作室’存在的合理性。有需求,就會誕生有償服務。比如部分工作室會‘打金出售’(工作室通過多種游戲任務獲取金幣,并借助第三方平臺與需求方進行交易),但其實暴雪直營的美服(美國服務器),本就允許游戲內(nèi)金幣交易,只不過金幣要通過官方渠道兌換成貨幣,也就意味著要給官方交稅?!庇惺畮啄暧螒蚪?jīng)驗的《魔獸》主播“御貓”還表示,工作室的業(yè)務沒有局限性,一切有需求的地方,都可能滋長出新業(yè)務。不過,依靠游戲外掛、腳本等違規(guī)科技進行運作的工作室,不在討論范圍之內(nèi)。

如果將玩家理解為消費者,那么工作室接近于“服務業(yè)”。從代練賬號,到競技陪玩。從打金、打裝備,到帶刷高級副本任務。事無巨細,明碼標價,昂貴的標價成千上萬元的業(yè)務,高端工作室能接。十幾二十元一單的,小工作室也不嫌少。

網(wǎng)上某工作室展示的業(yè)務范圍與價格

千萬營收工作室,萎縮80%業(yè)務

“遣散了絕大部分的一線員工,暫停國服業(yè)務?!眘hook坦言,國服關停對公司的沖擊巨大,目前業(yè)務量已經(jīng)萎縮了約80%。

“游戲馬上都沒法玩了,客戶肯定就不會來下單了?!辈贿^shook稱一切都還在計劃之內(nèi)。因為早在8、9月份,他們即已了解到關服的風險,并制定了后續(xù)的計劃?!拔覀円灿衅渌螒虻臉I(yè)務,比如《王者榮耀》的陪玩,當然原先這些都只是‘添頭’,之后會適當加碼。我們的天貓店還能繼續(xù)營業(yè),仍是穩(wěn)定的訂單來源,在平臺上我們會接一些其它游戲的單子,外包給下游的小工作室。不過總的來說,我們是打算休息一段時間,因為這幾年做下來,大家都比較乏力了?!?/p>

能較為淡定地應對這一場風波,原因也在于shook的工作室家底較厚。5年前,他與人合伙進入《魔獸》工作室行業(yè),“我合伙人從這一行業(yè)的客服做起,目前在這行差不多有12年了,所以我們的客戶資源、渠道都是很成熟的?!?/p>

工作室在第二年實現(xiàn)盈利,成熟階段一年流水在4、5千萬的規(guī)模,利潤10—15個點?!捌鋵嵗麧櫅]大家想象中那么高。因為當時算上后勤、行政等,光員工就有接近200人,這些都是成本支出?!?/p>

這樣規(guī)模的工作室在行業(yè)內(nèi),已屬于絕對頭部。但越是處在行業(yè)頂端,shook越有危機感,他反復強調(diào)虛擬世界的脆弱性,以及從業(yè)層面缺失的價值感?!坝螒蛐袠I(yè)有各種不確定性,我以前給核心員工開會就反復強調(diào),一定要學一些游戲之外的技能,在這次風波之前,我自己就一直做著游戲關停的準備?!?/p>

廣告設計出身的shook在日常,會傳授其工作室的員工一些軟件技能。“這些人去外面混口飯吃也不難,畢竟他們的能力并不局限在游戲里?!眘hook口中的“這些人”,主要是負責運營電商、社交媒體等渠道做獲客的員工。

而即便攸關利益,但shook對關服這件事也比較看淡。“最差就是永久關服,但即便如此也沒什么,我一直覺得走進現(xiàn)實社會更有價值感,所以我把工作室也只是當成副業(yè)。如果國服未來重新開放了,那么我們也可以回到這一行業(yè),我們的資源、人脈、規(guī)模,仍然是我們的護城河。不論如何,生活總會繼續(xù)?!?/p>

總體來看,工作室生態(tài),和社會生態(tài)一樣。能力、資源、眼界、運氣等綜合因素,決定了工作室在產(chǎn)業(yè)鏈中所處的位置,也決定著他們抗風險的能力。高端工作室不論轉(zhuǎn)戰(zhàn)美服、亞服,還是就此歇業(yè)蟄伏,都不會過得太差。但那些處在下游的低級別工作室,在這場風波中,面臨的可能是失業(yè)問題。

關鍵詞: 魔獸世界 道瓊斯工業(yè)平均指數(shù)成份股 網(wǎng)絡游戲 上市公司 美國股市指數(shù) 魔獸世界懷舊服

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