周一零點,2022卡塔爾世界杯的第一場小組賽就開始了,不知道各位有沒有提前規(guī)劃好接下來的觀賽計劃呢?作為世界三大體育賽事之一(另外兩個是奧運會和F1),世界杯對全球轉(zhuǎn)播商的吸引力自然也非同凡響,部分電視臺更是使出了自己的拿手好戲,給出了極為豪華的轉(zhuǎn)播陣容和配置。再加上每屆世界杯通常也會是相機品牌和電視臺測試“新玩具”的試驗區(qū),世界杯和科技數(shù)碼的關(guān)系也越來越密切。
4K和世界杯的不解之緣
(相關(guān)資料圖)
前段時間,F(xiàn)OX和Comcast就宣布將以杜比世界HDR的格式標(biāo)準(zhǔn)轉(zhuǎn)播2022卡達爾世界杯,想必可以為美國觀眾帶來全新的沉浸式“觀影”體驗。但在世界杯誕生之初,有能力轉(zhuǎn)播世界杯的轉(zhuǎn)播商卻屈指可數(shù),同時能覆蓋的收看面積也極為有限。但和當(dāng)時還無從談起的新媒體轉(zhuǎn)播相比,電視轉(zhuǎn)播毫無疑問才是全球觀眾當(dāng)時收看世界杯的最佳方式。
至于中國觀眾呢?央視第一次轉(zhuǎn)播世界杯決賽是1978年的事情,而第一次直播世界杯已經(jīng)是1990年的事情了,但考慮到當(dāng)時的國民消費水平,廣播依舊是大多數(shù)觀眾參與世界杯直播的最常見的方式。差不多得等到中國隊進入02年世界杯,世界杯在中國的電視直播才成為主流。
當(dāng)然了,當(dāng)前轉(zhuǎn)播畫質(zhì)采用的還是PAL SD的標(biāo)準(zhǔn),具體分辨率為720×576,視掃描方式不同分為25p或50i。即使現(xiàn)在視頻網(wǎng)站畫質(zhì)的名稱嚴(yán)重注水,但以當(dāng)時的標(biāo)準(zhǔn)來看,短邊只有576的分辨率依舊距720P HD有很長距離,更不用說大家現(xiàn)在已經(jīng)“見怪不怪”的4K直播了。
世界杯和4K的第一次碰頭要數(shù)2014年的巴西世界杯。2005年,索尼和FIFA簽訂合約,成為了10年南非世界杯、14年巴西世界杯的贊助商。而就在2014年巴西世界杯上,索尼決定給大伙兒“整個活兒”,第一次將4K技術(shù)應(yīng)用在了世界杯項目中。盡管在成本的限制下,F(xiàn)IFA盡在1/8決賽和之后的比賽中使用索尼的4K設(shè)備拍攝制作,但此次“跨界合作”依舊讓巴西世界杯成為了首屆“4K世界杯”。
看到這里可能有人開始懷疑自己的記憶力了“我在2014年看世界杯是怎么就沒留意過4K的標(biāo)志?”原因很簡單:由于技術(shù)限制,巴西世界杯的4K“直播”僅適用于極少部分地區(qū),具體來說英國的一家合作電影院;日本觀眾可以在第二天享受4K畫質(zhì)的重播。而絕大多數(shù)觀眾,可能只能在家電市場中看到播放4K世界杯片段的索尼電視了。
而當(dāng)時實現(xiàn) 4K直播的方式也非常簡單粗暴:常規(guī)的廣播設(shè)備無法直接傳輸4K畫面,但因為4K本質(zhì)上就是4個1080P的畫面,因此轉(zhuǎn)播商直接將4K分辨率畫面拆成四份,分別編碼傳輸之后再重新編碼成4K畫面,實際操作起來非常復(fù)雜。
而在2018年的俄羅斯世界杯上,世界范圍內(nèi)的4K直播才成為現(xiàn)實。從某種角度來看,這也是“內(nèi)容倒逼硬件”的鮮活實例。其實在體育比賽中“內(nèi)容倒逼硬件”的案例并不在少數(shù) ,比如現(xiàn)在智能手機中不可或缺的高刷新率屏幕,就是早期電視為了不錯過體育比賽運動畫面的技術(shù)成果。
4K直播的契機也讓電視品牌看到新的機遇:2017年4月,海信在北京舉行了新聞發(fā)布會,宣布海信將成為2018年俄羅斯世界杯官方贊助商,海信的4K電視也理所當(dāng)然成為了2018年世界杯的“官方電視”。不過從銷量來看,海信和世界杯的合作可以說極為成功。無論電視銷量還是品牌知名度,世界杯“官方電視”的推廣起到了舉足輕重的作用,甚至憑“一己之力”讓當(dāng)時剛剛興起的智能電視也開始重視“體育模式”。
但抓住了4K這個機遇的并不只有電視,網(wǎng)絡(luò)等新媒體在直播轉(zhuǎn)播平臺也同樣乘上了4K的順風(fēng)車。
新媒體戰(zhàn)場越來越重要
2018年,優(yōu)酷成為了央視指定新媒體合作伙伴,用戶可以直接在優(yōu)酷觀看64場世界杯的高清直播。得益于網(wǎng)絡(luò)平臺更靈活的操作空間,優(yōu)酷不僅上線了多樣化的解說陣容,同時還上線了當(dāng)前看來極為先進的“高幀率”直播模式,采用60fps幀率播放,部分比賽更是提供了多視角切換的功能,在常規(guī)世界杯直播之外找到了多樣化的呈現(xiàn)方式,豐富了球迷們的觀賽體驗。
但對優(yōu)酷來說,直播世界杯帶來的曝光量僅僅是優(yōu)酷“世界杯體系”的表象,優(yōu)酷真正看中的其實是優(yōu)酷作為新媒體平臺圍繞世界杯制作的豐富自制內(nèi)容。阿里文娛集團大優(yōu)酷副總裁鄭蔚就曾表示“……圍繞最核心的賽事資源,優(yōu)酷準(zhǔn)備好了長短結(jié)合的內(nèi)容打法,我們希望讓球迷感受到無處不在的優(yōu)酷……”
對優(yōu)酷這樣的新媒體平臺來說,世界杯就是一個吸引新用戶嘗試,帶領(lǐng)老用戶回歸的入口,同時也是優(yōu)酷從UCG內(nèi)容平臺轉(zhuǎn)型的重要標(biāo)志。
而在2022年,世界杯同樣也吸引了新媒體平臺的關(guān)注:11月14日,抖音正式開啟2022FIFA世界杯專題活動,將在世界杯期間全場次4K直播世界杯,同時也圍繞世界杯提供了互動和大量自制內(nèi)容。抖音沒有透露過本次與央視合作的轉(zhuǎn)播權(quán)到底耗資幾個億,但從目前的宣傳來看,至少不是“延時”的次級轉(zhuǎn)播。
事實上,這也并非字節(jié)第一次“豪擲千金”,為觀眾買單。2020年西瓜視頻以6.3億元買下電影《囧媽》的版權(quán),免費提供給所有西瓜視頻、抖音、火山小視頻用戶觀看。盡管作為院線電影,在網(wǎng)絡(luò)首播這件事引起了不少爭議,但大部分用戶還是為抖音的慷慨表示了感謝?;蛟S是這件事為抖音進軍影視行業(yè)埋下種子,才有了今天的世界杯轉(zhuǎn)播。
而此次字節(jié)和世界杯的合作不僅極大地提高了抖音的影響力,對世界杯來說也是一個難得的機會——不要忘記字節(jié)除了抖音之外,還有PICO這個VR“帝國”:不久前PICO就宣布將以VR的方式全程直播2022卡達爾世界杯。
VR將成為世界杯的新戰(zhàn)場
雖然說PICO這個“VR直播”并不是大家認(rèn)知中那種沉浸感極強的VR觀賽,而是VR行業(yè)中已經(jīng)非常成熟的“VR巨幕”直播,而在多年前,BBC就已經(jīng)推出過類似的VR世界杯觀賽服務(wù)。但考慮到VR至今沒找到除了成人內(nèi)容之外第二個推廣方向,VR“急需”像世界杯這樣的大型體育項目作為自己版圖中的“全年齡”支柱。
仔細(xì)一想,足球也確實是大型運動項目中“更適合”VR技術(shù)的運動了。奧運會項目太多,統(tǒng)一部署VR球形相機成本太高;F1全球影響力較低且已經(jīng)擁有了車載相機的“第一視角”;NBA雖然有VR觀賽的入口,但較小的場地?zé)o法體現(xiàn)出VR的“臨場感”。而世界杯雖然也需要在多個場館內(nèi)設(shè)置VR矩陣相機,但考慮到球場相機有極高的通用性,VR和足球、世界杯可以說一拍即合。
當(dāng)然了,用VR技術(shù)直播世界杯顯然還有很多細(xì)節(jié)需要敲定。比如設(shè)置在觀眾席上的VR視角究竟該如何收費?VR觀眾的出現(xiàn)會不會分流線下門票的銷售與球場周邊比賽贊助商的收入?要知道百威啤酒、麥當(dāng)勞、可口可樂等品牌都是世界杯多年的贊助商和合作伙伴,而VR觀眾的引入勢必會影響球場免稅區(qū)內(nèi)百威啤酒的銷量。
再加上足球比賽近年來已經(jīng)成為了不少“環(huán)保組織”的襲擊目標(biāo),球場入侵等意外事件也是層出不窮,如何平衡VR觀眾、國家轉(zhuǎn)播商和贊助商之間的關(guān)系也尤為重要。
但就像當(dāng)初世界杯“推廣”了4K技術(shù)一樣了,可以預(yù)見的是VR和世界杯在未來肯定會達成更深入的合作,VR觀賽也絕對不會停留在“VR巨幕”的初級階段。到那時候,現(xiàn)場看世界杯對中國觀眾來說也不再是“遠在天邊”的事情。
關(guān)鍵詞: 世界杯轉(zhuǎn)播 科技數(shù)碼