三個(gè)月前,英特爾發(fā)布了銳炫系列的第二款甜品級(jí)游戲獨(dú)立顯卡銳炫 A750。作為銳炫A770的補(bǔ)充,銳炫A750在2000元左右這個(gè)價(jià)位為大多數(shù)有游戲玩家提供了切實(shí)可行的裝機(jī)新配置,XeSS、AX1等特性引入也入門游戲玩家可以體驗(yàn)游戲的最新特性。
(相關(guān)資料圖)
但由于銳炫顯卡對(duì)DX9等舊圖形協(xié)議的支持還不到位,這就導(dǎo)致銳炫 A770/A750“戰(zhàn)未來(lái)”的性能表現(xiàn),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是“以后會(huì)好起來(lái)的”。在部分媒體評(píng)測(cè)中,更是有人用“跑分沒(méi)輸過(guò),游戲沒(méi)贏過(guò)”來(lái)形容當(dāng)時(shí)的銳炫系列。
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好在英特爾也明白自己的“發(fā)力點(diǎn)”在哪里,早在銳炫 A770發(fā)售之前,英特爾就承諾會(huì)根據(jù)顯卡的實(shí)際游戲性能表現(xiàn)來(lái)評(píng)估產(chǎn)品建議售價(jià),并宣布會(huì)在日后會(huì)用驅(qū)動(dòng)更新來(lái)提高顯卡的游戲表現(xiàn)。
那么在三個(gè)月后的今天,用上了新驅(qū)動(dòng)的英特爾銳炫 A750,究竟能不能用實(shí)際的游戲幀數(shù)提升來(lái)證明自己“最強(qiáng)甜品卡”的身份呢?為了方便對(duì)比,小雷選擇在同一個(gè)測(cè)試平臺(tái)下分別使用出廠驅(qū)動(dòng)3490和最新驅(qū)動(dòng)4091進(jìn)行對(duì)比測(cè)試,搭配的測(cè)試電腦也是小雷平時(shí)用來(lái)打游戲的游戲主機(jī),具體配置如下:
處理器:英特爾13代酷睿i9-13900K
主板:NZXT Z690 N7
顯卡:英特爾銳炫 A750 8G
硬盤:海盜船MP600 Pro
內(nèi)存:海盜船LPX 4000 32GB
散熱:NZXT Z73
電源:酷冷至尊MWE Gold 1250v2
首先我們來(lái)看看銳炫 A750一直都很擅長(zhǎng)的3D Mark基準(zhǔn)測(cè)試,所以這里我們只對(duì)比兩個(gè)驅(qū)動(dòng)性能提升的部分。其實(shí)從銳炫 A750在TimeSpy和Port Royal兩個(gè)DX12在3490驅(qū)動(dòng)下的結(jié)果中,我們就不難看出銳炫 A750出色的“戰(zhàn)未來(lái)”的能力,在GPU分?jǐn)?shù)上已經(jīng)擁有了跟RTX 3060同場(chǎng)競(jìng)技的能力。至于DX11的FireStrike,銳炫 A750也來(lái)到了31012分,在甜品卡中表現(xiàn)還不錯(cuò)。
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盡管3D Mark中測(cè)試結(jié)果主要基于DX11/12等較新圖形協(xié)議,而這并不屬于4091新驅(qū)動(dòng)“DX9優(yōu)化”的內(nèi)容,但使用新驅(qū)動(dòng)進(jìn)行測(cè)試時(shí),三個(gè)測(cè)試的結(jié)果均有所提升,其中提升最大的是基于DX12的TimeSpy,和3490驅(qū)動(dòng)版本的基準(zhǔn)數(shù)據(jù)相比擁有約7%(6.9%)的性能提升。
4091驅(qū)動(dòng)版本在FireStrike和PortRoyal測(cè)試中也有些,和基準(zhǔn)相比提升分別為2.9%和4.3%,雖然在分?jǐn)?shù)上有所體現(xiàn)但實(shí)際提升不到5%,只能說(shuō)英特爾在銳炫 A750上確實(shí)有用功。
DX9游戲提升接近100%
但剛剛也說(shuō)過(guò),銳炫 A750 4091這一版驅(qū)動(dòng)的主要目標(biāo)是提高銳炫 A750在DX9等舊圖形協(xié)議下的表現(xiàn)。雖然時(shí)興的最新3A大作普遍采用DX11/DX12等新圖形協(xié)議制作,但考慮到甜品顯卡的主要用戶群體并非“硬核玩家”,他們玩的游戲也以長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)橹?,和DX11/DX12相比,DX9/DX10等老圖形協(xié)議下的性能可能更為重要。
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以英雄聯(lián)盟為例,作為一個(gè)面向大多數(shù)電腦的游戲,英雄聯(lián)盟更看重GPU在DX9下運(yùn)行的表現(xiàn)。在1440P中畫質(zhì)的設(shè)置下,銳炫 A750 3490驅(qū)動(dòng)的表現(xiàn)足夠出色,即使在團(tuán)戰(zhàn)的復(fù)雜場(chǎng)景下也能維持約285FPS的幀數(shù)表現(xiàn)。正常來(lái)說(shuō)即使開到高或最高特效,銳炫 A750也能滿足高刷新率的運(yùn)行。
但在4091版本驅(qū)動(dòng)下,銳炫 A750的游戲幀數(shù)出現(xiàn)了大幅提升,類似場(chǎng)景出現(xiàn)了53%的幀率提升,一局游戲的平均幀率從285fps提升到437fps。對(duì)絕大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō),銳炫 A750已經(jīng)可以在最高特效下喂飽一個(gè)2K144Hz的屏幕了。
為了直觀展現(xiàn)兩個(gè)版本驅(qū)動(dòng)在真實(shí)游戲中的性能差異,在CSGO游戲中小雷這里通過(guò)比賽回放的方式,用軟件記錄同一回合游戲中的完整幀率變化并統(tǒng)計(jì)平均、1%、0.1%等分析指標(biāo)。
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一般來(lái)說(shuō),游戲的最高幀率和最低幀率通常出現(xiàn)在游戲載入過(guò)程中,因此并不具備實(shí)際意義。但如果你真的好奇,那3490版本驅(qū)動(dòng)的回合最高幀率為591fps,而4091版本驅(qū)動(dòng)最高幀率為635fps。
但在其他指標(biāo),兩個(gè)版本驅(qū)動(dòng)的差距就拉開來(lái)了:3490版本驅(qū)動(dòng)平均幀率只有197fps,1%low為64fps、0.1%l為32fps。換句話說(shuō),即使游戲的平均幀率達(dá)標(biāo),但在特定情況下依舊會(huì)出現(xiàn)幀率突然降低、畫面突然卡頓的情況。一般轉(zhuǎn)點(diǎn)或交投擲物時(shí)幀率降低倒還好說(shuō),但如果對(duì)槍或突破時(shí),幀率突然下降對(duì)游戲手感影響非常大。
而4091版本驅(qū)動(dòng)就沒(méi)有這樣的問(wèn)題,平均幀率388fps,較3490版本驅(qū)動(dòng)表現(xiàn)提升超過(guò)96%,幾乎是翻了一倍;1%low和0.1%low更是大幅提升到202fps和95fps。
95fps的0.1%low是什么概念?即使突然掉幀,你很可能也無(wú)法察覺(jué)出來(lái),因?yàn)閯e人的平均幀率只不過(guò)是你的“保底”表現(xiàn)。
作為OW2的“替代品”,小雷最近重新回歸了大學(xué)是買了一堆飾品但好久沒(méi)玩過(guò)的TF2——不是泰坦天降2,是軍團(tuán)要塞2。由于TF2開發(fā)時(shí)間實(shí)在太過(guò)于久遠(yuǎn),小雷一開始并不多銳炫 A750的表現(xiàn)抱有太大信心。不過(guò)在1440P實(shí)際推車亂戰(zhàn)的場(chǎng)景中,銳炫 A750在3490版本驅(qū)動(dòng)下依舊拿到了245fps的平均幀率,表現(xiàn)令人滿意。
而在升級(jí)到4091版本驅(qū)動(dòng)后,同一場(chǎng)景幀率來(lái)到了289fps,提升約18%,且?guī)什▌?dòng)非常細(xì)微,沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)突然卡頓的現(xiàn)象。
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憑借細(xì)致的團(tuán)隊(duì)分工、精妙的游戲設(shè)計(jì)和開放的社區(qū)工坊,Payday2一直是同類游戲中的佼佼者。但如果大家有玩過(guò)PayDay2,應(yīng)該記得隨著游戲的進(jìn)行,幀率時(shí)常會(huì)突然下降。這一點(diǎn)在銳炫 A750 3490版本驅(qū)動(dòng)中也時(shí)有發(fā)生:以1440P最高特效運(yùn)行游戲,整體幀率可以大多數(shù)時(shí)候幀率可以保持在90-100fps,但只要警方開始突襲,幀率就會(huì)間歇大幅下降。
在4091版本驅(qū)動(dòng)中,同一任務(wù)同一場(chǎng)景同一視角下,銳炫 A750的實(shí)時(shí)幀率來(lái)到148fps,相較3490版本驅(qū)動(dòng)的表現(xiàn)有了接近60%的實(shí)際提升,且1%表現(xiàn)更加穩(wěn)定,盡管在不同場(chǎng)景中幀率依舊會(huì)在上下變化,但波動(dòng)范圍更小,完全不會(huì)破壞游戲體驗(yàn)。
Warframe的表現(xiàn)有些特殊,在DX11模式、1440P高畫質(zhì)下,4091版本驅(qū)動(dòng)的實(shí)時(shí)幀率較3490版本只5%的提升,但在FHD分辨率下,4091版本的實(shí)時(shí)幀率較3490版本有了35%的提升,從106fps上升到144fps,基本滿足高刷新率?屏幕的游戲。
RL戰(zhàn)略游戲For The King提供專門的DX9運(yùn)行模式,因此小雷也進(jìn)行了測(cè)試。但讓小雷感到意外的是,4091版本驅(qū)動(dòng)下,銳炫 A750的幀率表現(xiàn)居然3490版本驅(qū)動(dòng)的情況有了75%的顯著提升,從96fps一舉來(lái)到168fps。不難看出即使是相對(duì)冷門、偏門的游戲,也能享受到銳炫 A750新驅(qū)動(dòng)對(duì)DX9圖形優(yōu)化的提升。
DX11成績(jī)穩(wěn)步提升
盡管4091新版本驅(qū)動(dòng)主要針對(duì)DX9老游戲進(jìn)行優(yōu)化,但新驅(qū)動(dòng)對(duì)DX11/DX12的游戲也有一定顯著的提升。比如在Apex Legends中,改用4091版本驅(qū)動(dòng)的銳炫 A750實(shí)時(shí)幀率比3490驅(qū)動(dòng)版本提升了約26%,來(lái)到了185fps,且?guī)时憩F(xiàn)穩(wěn)定。
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火箭聯(lián)盟1440P開啟最高特效后,在同一場(chǎng)景下也擁有接近20%的幀率提升,從3490驅(qū)動(dòng)的237fps大幅提升至283fps。高畫質(zhì)下的極限競(jìng)速地平線5和看門狗軍團(tuán)的等游戲也有約12%、11%的幀率提升,分別來(lái)到108fps和70fps。可以說(shuō)提升明顯。
英特爾銳炫的未來(lái)已來(lái)
從英特爾銳炫 A750新驅(qū)動(dòng)的表現(xiàn)中我們不難看出,英特爾確實(shí)有把對(duì)玩家做出的承諾放在眼里。在銳炫系列剛剛發(fā)布的時(shí)候,英特爾就坦白了銳炫顯卡對(duì)舊圖形協(xié)議支持有待提升。但英特爾并沒(méi)有就此“擺爛”,除了參考實(shí)際性能表現(xiàn)水平來(lái)定價(jià)外,英特爾也在不斷打磨、優(yōu)化自己GPU的表現(xiàn),并以極快的速度為用戶推出最新的性能驅(qū)動(dòng),讓用戶能在最短的時(shí)間內(nèi)玩到自己想玩的游戲。
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更難能可貴的是,英特爾在不斷提高銳炫 GPU表現(xiàn)的同時(shí),甚至還主動(dòng)調(diào)低了產(chǎn)品的價(jià)格,進(jìn)一步提高了產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)力。如今英特爾“未來(lái)已來(lái)”,且接下來(lái)英特爾還將繼續(xù)優(yōu)化銳炫的游戲表現(xiàn),如果你想在“刀法精湛”的2023年買到一張真正的甜品級(jí)顯卡,英特爾銳炫確實(shí)值得考慮。
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