不知道大家有沒(méi)有用過(guò)英特爾的Arc系列游戲顯卡?
如果你沒(méi)用過(guò),那證明你是個(gè)明智的消費(fèi)者,知道如何選擇電腦硬件才能性能收益最大化。但如果你和小雷一樣主動(dòng)掏錢(qián)買(mǎi)了A380和A770,那小雷確實(shí)也沒(méi)什么好說(shuō)的:作為一個(gè)擁有冒險(xiǎn)精神的消費(fèi)者,你敢于在第一時(shí)間嘗試技術(shù)支持并不一定完善的新產(chǎn)品,想必平時(shí)“冤枉錢(qián)”一定和小雷一樣沒(méi)少花。
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圖片來(lái)源:Intel
話又說(shuō)回來(lái),盡管大家現(xiàn)階段對(duì)Arc顯卡的評(píng)價(jià)并不高,不過(guò)再怎么說(shuō)這也是英特爾在重回高性能游戲顯卡領(lǐng)域的首批作品。隨著后期技術(shù)更新和產(chǎn)品迭代,肯定會(huì)越來(lái)越多游戲支持英特爾Arc顯卡中采用的新技術(shù),比如XeSS。
于是在2023年CES前,我們也確實(shí)等到了關(guān)于英特爾Arc獨(dú)立顯卡與英特爾圖形硬件部門(mén)AXG的新消息。但和小雷想的不一樣,這個(gè)AXG部門(mén)的“最新消息”反倒為英特爾Arc獨(dú)立顯卡的未來(lái)帶來(lái)了更多的不確定性——當(dāng)?shù)貢r(shí)間12月21日,英特爾發(fā)布聲明:將拆分AXG為兩個(gè)部門(mén),其中消費(fèi)者圖形部門(mén)并入客戶計(jì)算部門(mén)(CCG),加速計(jì)算部門(mén)則將和數(shù)據(jù)中心和人工智能業(yè)務(wù)部門(mén)(DCAI)合并。此外,AXG負(fù)責(zé)人Raja Koduri將會(huì)回到首席架構(gòu)師的崗位,而原AXG成員也將轉(zhuǎn)移到不同部門(mén)繼續(xù)工作。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),我們本以為在CES開(kāi)幕之前英特爾會(huì)提前放出一些關(guān)于Arc顯卡的性能曝光,結(jié)果一回頭,Arc顯卡“家被偷了”。
用拆分來(lái)止損?
英特爾不是谷歌或微軟,不會(huì)因?yàn)橛脩粝矚g某項(xiàng)產(chǎn)品而將該產(chǎn)品腰斬,更何況現(xiàn)階段認(rèn)可Arc顯卡的消費(fèi)者其實(shí)還是少數(shù):無(wú)論游戲市場(chǎng)還是高端計(jì)算市場(chǎng),在CUDA性能上占據(jù)優(yōu)勢(shì)的英偉達(dá)依舊是大多數(shù)用戶的首選。那為什么英特爾還要將原本寄予厚望的AXG部門(mén)一分為二呢?
原因其實(shí)很簡(jiǎn)單,AXG部門(mén)虧損嚴(yán)重得“讓人以為他們?cè)谠燔?chē)”。
如果大家有長(zhǎng)期關(guān)注英特爾的發(fā)展方向,應(yīng)該知道GPU一直是英特爾求而不得的重要版圖缺口:消費(fèi)級(jí)高性能GPU的缺失讓英特爾再?gòu)?qiáng)的酷睿也只能成為游戲電腦中英偉達(dá)顯卡的“陪襯”;商用計(jì)算領(lǐng)域高性能GPU的缺失也讓英特爾的高性能計(jì)算(HPC)平臺(tái)對(duì)其他GPU產(chǎn)生依賴(lài)。游戲玩家玩不了游戲事小,但高性能計(jì)算設(shè)備離不開(kāi)其他品牌,這將直接影響英特爾在HPC領(lǐng)域的影響力。
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于是在2017年,英特爾找來(lái)當(dāng)時(shí)的AMD圖形部門(mén)高級(jí)副總裁兼首席架構(gòu)師Raja Koduri,讓他以首席架構(gòu)師身份加入英特爾;2019年11月,英特人發(fā)布了Xe架構(gòu)GPU設(shè)計(jì)方案,同時(shí)宣布將Xe架構(gòu)應(yīng)用于HPC和AI領(lǐng)域。2021年,英特爾正式成立AXG部門(mén),Raja Koduri出任AXG負(fù)責(zé)人。
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但這個(gè)被寄予厚望的AXG部門(mén),從建立第一天開(kāi)始就在虧損:AXG自2021年建立至今累計(jì)虧損約在20億美元左右。雖然說(shuō)這種從零開(kāi)始且?guī)в醒芯啃再|(zhì)的新部門(mén)虧損其實(shí)是前期投入的一部分,但從AXG拿出的第一款產(chǎn)品——Arc A380顯卡的銷(xiāo)售表現(xiàn)來(lái)看,Arc顯卡的首批產(chǎn)品似乎也沒(méi)獲得消費(fèi)者的普遍認(rèn)可:面向HPC的設(shè)計(jì)讓Arc游戲顯卡對(duì)DX9/10等舊圖形API的兼容性不佳,這直接影響了Arc顯卡對(duì)大多數(shù)主流游戲?qū)π阅鼙憩F(xiàn)。
這種兩邊不討好的局面一旦處理不當(dāng)還將拖慢英特爾AXG部門(mén)在HPC領(lǐng)域的研發(fā)進(jìn)度,而面對(duì)這種兩難的情況,英特爾最終還是做出了一開(kāi)始就應(yīng)該做出的艱難決定:將AXG部門(mén)按功能拆分為HPC和游戲圖形部門(mén),避免兩邊互相拉扯。同時(shí)部門(mén)拆分也能將AXG從研發(fā)成本的泥潭中切割,減少虧損帶來(lái)的負(fù)面影響。
高性能計(jì)算顯卡成未來(lái)主流?
那么卸下重?fù)?dān)后英特爾GPU在HPC市場(chǎng)就能一帆風(fēng)順了嗎?很遺憾,并不是。英特爾想進(jìn)入HPC市場(chǎng),英偉達(dá)始終是英特爾繞不過(guò)去的話題。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,英偉達(dá)今年前兩個(gè)季度的營(yíng)收分別錄得82.88億美元和67.04億美元,同比增速?gòu)牡谝患径鹊?6.41%跌至二季度的3.03%。利潤(rùn)端表現(xiàn)更加糟糕,過(guò)去兩個(gè)季度的歸母凈利潤(rùn)分別僅錄得16.18億美元和6.56億美元,二季度同比跌幅高達(dá)72.37%。
在二季度財(cái)報(bào)電話會(huì)上,英偉達(dá)CFO Colette Kress坦陳,游戲業(yè)務(wù)收入下滑是拖累營(yíng)收和凈利潤(rùn)的主要原因。根據(jù)財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),二季度英偉達(dá)游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收只有20.4億美元,同比、環(huán)比分別大跌33%和44%。
盡管如此,但目前來(lái)說(shuō),沒(méi)有一家GPU相關(guān)的半導(dǎo)體企業(yè)可以單獨(dú)與英偉達(dá)抗衡,即使AMD也只是在消費(fèi)級(jí)領(lǐng)域勉強(qiáng)追上英偉達(dá),卻在專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域被完全壓制。英特爾因?yàn)橛兄鴺O高的核顯出貨量,所以名義上是全球最大顯卡廠商,不過(guò)在獨(dú)立顯卡市場(chǎng)卻是名副其實(shí)的“萌新”。
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從英特爾目前的產(chǎn)品性能來(lái)看,暫時(shí)是無(wú)法威脅到英偉達(dá)的,但是英特爾大張旗鼓進(jìn)入市場(chǎng)自然是有備而來(lái)。比如目前僅在RTX 4090上提供支持的AV1編碼,在英特爾的A系列顯卡上則是標(biāo)配,而英特爾也在尋求更多的合作,希望可以更多地進(jìn)入到企業(yè)市場(chǎng)的應(yīng)用中。
不過(guò),短期內(nèi)英特爾在專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域和消費(fèi)領(lǐng)域都只能是作為AMD、英偉達(dá)之外的最后選擇,或許媒體工作者會(huì)鐘情于英特爾的顯卡,畢竟是支持AV1中最便宜的顯卡,同時(shí)在性能上又遠(yuǎn)超核顯,在音視頻編解碼工作上的性價(jià)比非常高。
而在英偉達(dá)強(qiáng)勢(shì)的深度學(xué)習(xí)等領(lǐng)域,不管是AMD還是英特爾都暫時(shí)看不到狙擊成功的希望,因?yàn)樾阅懿罹鄬?shí)在是太大,而且大量的相關(guān)算法庫(kù)都基于英偉達(dá)的計(jì)算卡設(shè)計(jì)的。無(wú)論英特爾此次甩下包袱后能否重振旗鼓,在行業(yè)環(huán)境改變之前,英特爾都難以單靠產(chǎn)品性能打動(dòng)消費(fèi)者。
游戲顯卡何去何從?
但小雷也清楚,相比于HPC業(yè)務(wù),大家顯然更關(guān)注英特爾的游戲顯卡業(yè)務(wù)。畢竟Arc顯卡這才發(fā)布了第一代產(chǎn)品,改變游戲顯卡市場(chǎng)布局,為市場(chǎng)帶來(lái)良性競(jìng)爭(zhēng)的任務(wù)也都還沒(méi)結(jié)束呢。對(duì)此,英特爾也給出了讓玩家滿意的回復(fù):英特爾游戲GPU業(yè)務(wù)還將繼續(xù),未來(lái)也將如期推出,不僅還會(huì)繼續(xù)補(bǔ)全Arc顯卡的產(chǎn)品布局,未來(lái)的第二代與第三代Arc游戲顯卡也不會(huì)受此次拆分影響。
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尤其是以目前的情況來(lái)看,英特爾想要做的是以不錯(cuò)的性能搭配較低的價(jià)格,以顯著的性價(jià)比來(lái)打開(kāi)市場(chǎng),這一招在中低端、入門(mén)市場(chǎng)中尤其容易奏效??梢砸?jiàn)到,英特爾的獨(dú)顯從“PPT”到正式落地每一步都走得相當(dāng)謹(jǐn)慎,通過(guò)前期造勢(shì)營(yíng)造市場(chǎng)期待,再?gòu)囊苿?dòng)端到桌面端、從入門(mén)到高端的方式滲透市場(chǎng),能以較低的試錯(cuò)成本來(lái)測(cè)試市場(chǎng)反應(yīng),從而對(duì)產(chǎn)品或者營(yíng)銷(xiāo)戰(zhàn)略做出調(diào)整。
長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,英特爾的獨(dú)顯的確有機(jī)會(huì)在市場(chǎng)上成為第三極,再加上英特爾CPU的市場(chǎng)優(yōu)勢(shì),未來(lái)依靠“3i”組合拳,未必不能讓英偉達(dá)、AMD感到威脅。
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