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12月13日消息,NDP Media公布了索尼游戲硬件的銷售數(shù)據(jù),在剛剛過去的11月里,索尼Play Station 5游戲主機實現(xiàn)了45%的銷量增長,總銷售額達13億美元,主要得益于供應(yīng)鏈與物流方面的改善。據(jù)悉,Play Station 5在11月份銷售額與銷量兩方面都遠超任天堂Switch,成為當(dāng)月人氣最高的游戲硬件產(chǎn)品之一。
(圖片來自:pexels)
作為索尼當(dāng)家次世代主機,Play Station 5自發(fā)售以來就受到了不少游戲玩家的追捧,只可惜供應(yīng)鏈不夠給力,至今還不能確保貨源充足。但在剛剛過去的11月里,供貨能力稍有改善的索尼爆發(fā)出了驚人的實力,僅憑Play Station 5游戲主機的銷量,攬下13億美元銷售額,表現(xiàn)相當(dāng)強勁。當(dāng)然,同為游戲主機,微軟的Xbox Series X|S依舊供貨不足,在中國市場還玩起了“搖號買游戲機”的操作,確實傷透了玩家們的心。
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目前來說,由于Nintendo Switch更偏向于游戲掌機,業(yè)界更愿意將索尼與微軟放在同一個層面進行較量,雙方也在過去幾個月中鬧出了不少笑話。在微軟-暴雪收購案上,索尼對此頗有微詞,主要還是暴雪旗下的游戲大作《使命召喚》登陸了Play Station Store,收購?fù)瓿珊?,微軟很有可能會拒絕繼續(xù)向索尼提供這款游戲,這對于索尼來說并不是一件好事。索尼游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人曾表示,微軟對暴雪展開收購,將對游戲市場帶來不公平的影響。不過,微軟建議索尼可以將第一方獨立大作加入到Play Station+,這樣雙方又能回到同一起跑線上競爭了。
事實上,索尼主張保護第一方大作的做法,吸引到了不少優(yōu)秀的游戲開發(fā)者,同時對購買了Play Station游戲主機的玩家來說也是一種保障,畢竟不像XGP一樣,兼容PC與游戲主機雙平臺。即使這樣的做法會讓索尼在訂閱制游戲這個項目上減少收益,但索尼也能充分利用好自身的優(yōu)勢,創(chuàng)造Play Station的專屬游戲市場。
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而過度依賴游戲硬件的索尼,在近些年也開始追求多元化的收益項目,例如將第一方游戲大作登陸PC平臺,就是索尼邁出的第一步。最新消息披露,在Play Station上的熱門大作《死亡回歸》宣布即將登陸PC平臺,目前已經(jīng)在Steam上公開了部分信息,內(nèi)存要求高達32GB,實屬有些嚇人。
不得不說,雖然索尼Play Station 5的缺貨情況稍有改善,但依然稱不上是備貨充足。面對已經(jīng)到來的圣誕節(jié)促銷旺季,索尼要是能保持這樣的沖勁,打破Switch創(chuàng)下的銷售神話指日可待。
(封面圖片來自:pexels)
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