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職業(yè)
惡魔獵手:浩劫 鋸齒戰(zhàn)刃現(xiàn)在在保留其原有效果的基礎上,使投擲利刃擊中的敵人受到的混亂打擊傷害增加20%。 狂飆利刃已更名為狂飆之刃 (Accelerated Blade)。 狂飆之刃現(xiàn)在使投擲利刃的傷害增加60%(原為20%),并且每擊中一個敵人其傷害減少30%。
地下城與團隊副本
對旋云之巔中許多非首領怪和3個Boss進行了更新。 改善了“大秘境詞綴:受難與虛體”生成的一致性。
PvP
物品 角斗士的榮耀(PvP飾品2件套效果)現(xiàn)在提供300點耐力(原為2703點)和1600點主屬性(原為300點)。 注釋:我們正在調(diào)整PvP套裝加成。角斗士的榮耀使其基于百分比,以便正確地與新賽季進行匹配。與此同時我們注意到在新版本中,戰(zhàn)場和競技場比賽由于暴擊造成的傷害減少而陷入僵局。為了提高游戲體驗,我們將減少從PvP套裝加成中治療職業(yè)獲得的主屬性。還希望在受到攻擊時為治療者提供更多生存機會,因此我們將增加治療者從PvP套裝中獲得的耐力。 角斗士的榮耀現(xiàn)在為輸出和坦克專精增加25%的主屬性,并增加5%的耐力。 角斗士的榮耀現(xiàn)在為治療專精增加15%的主屬性,并增加15%的耐力。 死亡騎士 鮮血 腐爛光環(huán)(PvP天賦)現(xiàn)在可以疊加4次(原為5次)。 德魯伊 守護 林地守護現(xiàn)在為受影響的盟友減少50%的傷害(原為40%)。 獵人 野獸控制 兇暴蜥蜴(PvP天賦)傷害增加100%。 法師 火焰 烈焰轟擊僅對敵方玩家和NPC生效。寵物和召喚物不再取消疊加效果。 術(shù)士 奪魂的靈魂最遠可分裂至20碼(原為16碼),現(xiàn)在消耗1個靈魂碎片(原為2個)。 呼喚眼魔(PvP天賦)惡魔生命值增加100%,射程增加至30碼(原為20碼),冷卻時間減少至60秒(原為90秒)。 呼喚眼魔(PvP天賦)傷害增加至玩家最大生命值的10%(原為5%)。 痛苦 快速傳染(PvP天賦)持續(xù)時間減少至10秒(原為20秒),現(xiàn)在使DoT的頻率增加45%(原為33%)。 戰(zhàn)士 防護 護衛(wèi)(PvP天賦)現(xiàn)在要求20碼范圍(原為15碼)。
關(guān)鍵詞: