原標(biāo)題:超越極限2.04:每30秒增加英雄30點所有屬性
超越極限2.04的最新消息:果實系統(tǒng)說明:
殺敵過5000彈出對話框選擇適合自己的果實
冰之果實
每隔一段時間,就隨機(jī)冰凍1~4個隨機(jī)敵人,部份BOSS無法冰凍,并且還能減慢周圍單位50%的攻擊及移動速度,范圍800。(有這個就不用買風(fēng)之領(lǐng)域了)
邪惡果實
每隔一段時間,會立即殺死隨機(jī)1~4個敵人,大部份BOSS無效。(伸出地獄之手奪取靈魂)
潛力果實
每30秒增加英雄30點所有屬性。
再生果實
第一次被殺死,100%重生,如果在技能回復(fù)時間內(nèi)再次被殺死有50%的幾率重生,重生后在20秒內(nèi)增加30%的所有屬性。并且被攻擊時有幾率回復(fù)滿生命。
助手增加了自殺技能,可以瞬間使英雄死亡,配合再生果實使用。
其它:
狼王不會因為死亡而變得更強(qiáng). 方便多人聯(lián)機(jī)換狼王甲.
修改了魚,避免作弊抓魚(指的是通過改模型的方式),保證了游戲的公平性.
基地的生命第一次低于10%,會有15秒無敵保護(hù)時間.
加強(qiáng)了矮人王的技能公式
--修改了變身后增加20點戰(zhàn)系數(shù),同時能打出威力巨大的紅雷
--修改了用狂奔技能,每攻擊到一個敵人就增加10點怒氣.
--提高了風(fēng)暴之錘的固定傷害.
加強(qiáng)了魔劍的技能公式
--對魔劍的終級技能進(jìn)行了優(yōu)化,減少卡機(jī).
加強(qiáng)了冰雨的技能公式
賤圣的分身持續(xù)時間改為400秒,原200秒,基本上很容易可以刷三個地方了。
--對賤圣的魔化技能進(jìn)行了優(yōu)化,減少卡機(jī).
毒巫的至命技能的等級與難度有關(guān)
毒巫的初始力量與難度有關(guān) 30*難度級別
毒盾的生命公式:( 英雄的最大生命值 / 2) +(10000 * (英雄的最大魔法值*0.5*技能等級)的平方根 ) + 100000
使用毒巫要記得用倉庫升級防御,攻擊速度及移動速度. 其中防御是一定要升級的.