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11月29日消息,2022年度App Store Awards獲獎(jiǎng)名單于今日正式公布,本次評(píng)選分為“年度 App“、“年度游戲”以及“文化影響力獲獎(jiǎng)作品”個(gè)方向組成,共16個(gè)應(yīng)用程序/游戲獲獎(jiǎng)。令人感到意外的是,騰訊出品的《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》拿下了中國(guó)區(qū)年度最佳游戲獎(jiǎng)。
(圖片來(lái)自:App Store)
為了鼓勵(lì)開發(fā)者創(chuàng)造更多有趣、實(shí)用,富有想象力的應(yīng)用程序及游戲,蘋果于2007年正式創(chuàng)立“蘋果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)”,每年都有不少優(yōu)秀的作品從該獎(jiǎng)項(xiàng)中吸引到更多用戶的關(guān)注。隨著開發(fā)者劇增,相應(yīng)的游戲、應(yīng)用程序也開始變多,蘋果將游戲與應(yīng)用程序分開評(píng)選,讓更多有趣的設(shè)計(jì)受到關(guān)注。今日,蘋果公開了2022年App Store Awards(原“蘋果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)”)的獲獎(jiǎng)名單,其中《Apex Legends Mobile》獲得年度最佳iPhone游戲,《BeReal》獲得年度最佳iPhone應(yīng)用。
(圖片來(lái)自:App Store)
事實(shí)上,本屆評(píng)選中最受爭(zhēng)議的是來(lái)自騰訊的《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》,這款上線不久的策略游戲,無(wú)論是從玩法、人氣還是討論度都沒有十分突出的表現(xiàn),不少網(wǎng)友也激動(dòng)地表示這個(gè)評(píng)選不公平。但仔細(xì)研究獲獎(jiǎng)名單,不難發(fā)現(xiàn),在蘋果各個(gè)客戶端中被評(píng)為最佳游戲的作品,幾乎都是來(lái)自其他游戲平臺(tái)的移植游戲,像是《Apex Legends Mobile》,移植自PC平臺(tái)的熱門PVP游戲《Apex》,而《Inscryption》則是早在2020年就已登陸Steam平臺(tái),這樣看來(lái),騰訊獲獎(jiǎng)的至少是一款原創(chuàng)的新游戲,獲獎(jiǎng)也是有理有據(jù)的。
(圖片來(lái)自:喝水羊駝APP)
當(dāng)然,移動(dòng)平臺(tái)游戲雖然已經(jīng)成為整個(gè)游戲市場(chǎng)中最吸金的項(xiàng)目,但創(chuàng)新能力確實(shí)也是一年不如一年。回顧曾拿下這項(xiàng)大獎(jiǎng)的游戲,例如《紀(jì)念碑谷》、《奇葩釣魚》、《涂鴉跳躍》等,都是有趣且富有深度的游戲,但目前看來(lái),蘋果似乎將“創(chuàng)意”從評(píng)選標(biāo)準(zhǔn)中剔除了。而這也并非是游戲這一個(gè)類目的問題,而是整個(gè)App Store開發(fā)生態(tài)都存在一些毛病,或許是開發(fā)者們被蘋果無(wú)視抄襲、釣魚應(yīng)用程序的做法感到失望。
(圖片來(lái)自:How We Feel APP)
不得不說,本屆App Store Awards確實(shí)缺乏了一些亮點(diǎn),但“最具文化影響力”方向評(píng)選的5款獲獎(jiǎng)應(yīng)用程序,反倒比“年度最佳”更有意思。這5款應(yīng)用幾乎都與健康相關(guān),像是《How We Feel》和《喝水羊駝》,前者主要負(fù)責(zé)記錄情緒狀況,后者則是記錄喝水情況,盡管功能上是沒有太多特別之處,但提供了實(shí)用功能的前提下設(shè)計(jì)十分精美,這不就是蘋果設(shè)立該獎(jiǎng)項(xiàng)的初衷嗎?
(封面圖片來(lái)自:App Store)
關(guān)鍵詞: 電競(jìng)經(jīng)理 策略游戲 涂鴉跳躍 紀(jì)念碑谷