(資料圖)
11月1日消息,近日,索尼集團公布了2022財年第二季度財報。數(shù)據顯示,索尼第二季度營收達2751.9億日元(約合1353.93億元人民幣),同比增長16%;其中營業(yè)利潤達到了3440億日元(約合169.25億人民幣),同比增長8%。從這可以發(fā)現(xiàn),索尼二季度銷售額和利潤實現(xiàn)了雙增長。
(圖片來源:索尼官方)
從游戲業(yè)務來看,雖然新的會員訂閱制沒有被玩家接受,整個二季度用戶數(shù)量相比去年同期減少了180萬人,但是游戲主機的銷量表現(xiàn)卻極為亮眼,本季度索尼PS5出貨量超過330萬臺,累計銷量也突破2500萬臺。由此可見,即便索尼上調PS5的價格,它的銷量也不受影響。
(圖片來源:Sony官方網站)
當然,索尼PS5能有這么好的銷量表現(xiàn),主要歸功于其強大的性能。索尼PS5搭載了8核心 3.5GHz Zen 2 CPU,GPU浮點算力達到了10.28 TFLOP,而前代索尼PS4的GPU浮點算力僅有1.84 TFLOP,這意味著在很多游戲大作上,索尼PS5能夠提供更出色的畫質表現(xiàn)以及更清晰的流暢度,所以索尼PS5才能獲得這么多玩家的青睞。
(圖片來源:Sony官方網站)
更何況索尼PS5不僅能兼容前代的所有游戲,還有自己的獨占游戲大作,與微軟Xbox Series X/S等一系列競品相比,優(yōu)勢還是很大的,所以就算索尼PS5漲價了,也依舊會有不少消費者買單。
不過,漲價對普通消費者來說并不友好,在一定程度上會打消人們的購買欲望,未來索尼PS5的銷量可能不會像現(xiàn)在這么好了,再加上今年任天堂有可能推出Switch Pro這樣的升級產品,索尼PS5很難在銷量上實現(xiàn)較大突破。
(封面圖來源:Sony官方網站)