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10月13日消息,索尼互動娛樂預(yù)計在2023年內(nèi)出貨3000萬臺Play Station 5游戲主機,旨在通過游戲硬件改善營收結(jié)構(gòu)。據(jù)悉,受到供應(yīng)鏈影響,PS5游戲主機曾在發(fā)售初期出現(xiàn)短暫供貨不足的現(xiàn)象,但目前已恢復(fù)正常生產(chǎn)節(jié)奏。
(圖片來自:pexels)
目前來看,即使全球消費電子市場處于消極狀態(tài),游戲行業(yè)卻幾乎沒有受到太大影響,尤其是游戲硬件與游戲商品,依然保持較高的熱度。據(jù)游戲業(yè)內(nèi)人士湯姆-亨德森爆料,索尼預(yù)計在明年出貨3000萬臺PS5游戲主機,其中新版本約1200萬,占更大比例的依然是最初發(fā)售的經(jīng)典版本。值得注意的是,索尼將對PS5游戲主機采用混發(fā)策略,用戶需要關(guān)注機器SKU碼以區(qū)分自己購買的是新版還是舊版,這一點對于玩家們來說還是不太友好的。
(圖片來自:pexels)
盡管游戲硬件依然有較高的需求量,但索尼此次定下的目標確實讓人感到意外,畢竟Play Station 5自2020年發(fā)售以來僅售出了2170萬臺,在口碑持續(xù)下降的情況下,索尼能完成這項計劃嗎?不過,從索尼近期調(diào)整PS5價格、推出幾乎沒有太大變化的新版本等做法來看,似乎是希望增加硬件的存在感,優(yōu)化營收比例,以此來應(yīng)對未來游戲行業(yè)可能出現(xiàn)的危機。另一方面,索尼將在Steam與Epic兩個游戲平臺中發(fā)售四款游戲大作,試圖打開更大的PC平臺市場。
(圖片來自:pexels)
事實上,索尼將獨占游戲大作登陸PC平臺、且對會員訂閱沒有任何優(yōu)待政策的做法已經(jīng)讓不少玩家寒心,在索尼不斷強調(diào)Play Station+會員訂閱不再首發(fā)獨占游戲大作的情況下,游戲主機的銷量令人擔憂。據(jù)消息透露,索尼可能會在后續(xù)推出可拆光驅(qū)版的PS5,通過這樣的手段保持熱度。
但無論硬件如何變化,內(nèi)容還是游戲行業(yè)中最重要的部分,索尼希望保證硬件的營收比例,必須更關(guān)注主機玩家的需求,而不是一邊外售獨占內(nèi)容盈利,一邊靠“小改動”吸引消費者購買游戲硬件。
(封面圖片來自:pexels)
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