日前,外服玩家社區(qū)針對魔獸世界WLK懷舊服后續(xù)改動對設(shè)計師進行了一次訪談。設(shè)計師不僅在訪談中確認(rèn)了一些后續(xù)改動方向,還提及了一個比較有意思的信息。
(資料圖片僅供參考)
此次設(shè)計師訪談一共包含以下幾個比較有價值的消息:
第一個消息是提高橙武獲取難度。
WLK版本第一個橙武掉落于奧杜爾,由于這把橙武是合成機制,玩家需要收集碎片,而碎片又是隨機掉落的,導(dǎo)致很多玩家至今沒有湊齊30個隨便。
隨著距離P3階段開放時間越來越近,在新裝備的吸引下,玩家們?nèi)ゴ驃W杜爾的意愿也會下降,于是為了吸引更多玩家回到奧杜爾,設(shè)計者明確表示會提高橙錘水平的掉落數(shù)量。改動之前非酋玩家可能一周只能拿2-3個碎片,改動之后一周就可以拿4-5個碎片了。
WLK版本一共有兩把橙武,相比橙錘來說,ICC橙斧的價值顯然更高一些,如果設(shè)計師能把這個機制帶入ICC,那么對于三板甲職業(yè)來說絕對是巨大福利,屆時相信很多玩家都會想辦法練一個板甲職業(yè),然后去拿橙斧。
第二個消息是隨機副本將會在P4階段開放。
WLK版本開放之前,外服玩家就要求暴雪開放隨機副本,然而暴雪卻以影響玩家游戲體驗為由拒絕了。
隨著WLK版本即將進入P3階段,玩家們對隨機副本的需求也越來越低,尤其是泰坦地下城機制開放之后,隨機副本已經(jīng)沒啥價值了,結(jié)果暴雪依然沒有打算在P3階段開放,而是宣布在P4階段才會開放。
WLK小號升級的速度是非??斓模诠?jié)日戰(zhàn)場,傳家寶以及經(jīng)驗BUFF的加持下,如果不是國服關(guān)閉,相信很多玩家都全職業(yè)制霸了。即便是首批去亞服的玩家也都手握多個滿級職業(yè)了,因此在P4階段開放隨機副本的價值是非常低的。
第三個消息是防臉黑機制。
關(guān)注PTR測試服的玩家應(yīng)該都知道P3階段加入了10H奧杜爾裝備兌換機制,玩家只需要打貝塔模式地下城就能獲得兌換道具,湊齊之后直接換239等級裝備就可以了。
其實這個機制就是防臉黑機制,并且按照暴雪設(shè)計師的說法,這種機制應(yīng)該會延續(xù)下去,這也以為這玩家在P3階段沒有必要過于糾結(jié)10人H模式TOC掉落的極品裝備了,實在不出的話,等P4就行了。
第四個消息是奧杜爾不會削弱,也不會開放直接傳送尾王的機制。
P2階段開放的時候,P1團本全部削弱,同時NAXX也可以直接打冰龍和老克了。設(shè)計師顯然不希望奧杜爾成為快餐副本,于是便宣布維持P2難度,同時不開傳送。理由是:“很多團隊還沒有打通25人H模式,要為這些玩家著想?!?/p>
不得不說,暴雪設(shè)計師真的非常喜歡奧杜爾這個副本,并且也希望玩家持續(xù)參與奧杜爾副本。然而問題在于設(shè)計奧杜爾團本的設(shè)計師早就離職了,奧杜爾與現(xiàn)在的設(shè)計師有啥關(guān)系呢?降低副本難度不就可以讓更多玩家享受其中了嗎?
設(shè)計師在這段回答中還說了一句非常有意思的話:“我們不打算在這一輪WLK版本懷舊服削弱奧杜爾?!庇谑潜阌型婕彝茰y暴雪可能還打算重新再開一次WLK懷舊服,或者直接把WLK版本加入賽季服。不過這也只是推測罷了,TBC版本都沒開放賽季服,WLK版本開不開,還要看游戲熱度。
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