1、內(nèi)測是人員內(nèi)部測試,公測是讓玩家測試.內(nèi)測的數(shù)據(jù)是不保留的
2、而公測的數(shù)據(jù)則是保留的
3、公測的征途可以玩.
(資料圖)
4、測式有3種
5、一是封測,是只游戲開發(fā)人員的內(nèi)部測式
6、二是內(nèi)測,是把一些限量的號發(fā)放給,地理位置不同,機(jī)器配置不同,網(wǎng)絡(luò)不同等等一些不同的玩家,從這些玩家里找出一些BUG和各個玩家的不同需要
7、三是公測,公測主要就是找BUG了
8、內(nèi)測
9、內(nèi)測即指內(nèi)測測試,也是小范圍的測試,現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲都要經(jīng)過內(nèi)測以后才可以進(jìn)行公開測試。
10、內(nèi)測通常由測試公司發(fā)送限定數(shù)量的賬號,使一定數(shù)量的用戶加入到使用軟件的行列中,并通過使用向測試公司反饋使用情況,以及存在的問題,以促進(jìn)軟件的完善。
11、公測
12、公測就是內(nèi)測是封閉測試,參與人數(shù)較少,賬號較難得,而且出現(xiàn)的BUG一般較多,數(shù)據(jù)一般不予保留。而公測一般是在內(nèi)測數(shù)月后,游戲的BUG經(jīng)過內(nèi)測,已明顯減少,允許玩家注冊賬號,數(shù)據(jù)予以保留,公測數(shù)月后進(jìn)入收費運營(也有像泡泡堂一類的游戲是一直公測的)內(nèi)測和公測都不收費.
13、公測是邀請一些全國各地的用戶參加測試,主要是側(cè)重于客戶端可能出現(xiàn)的問題,測試服務(wù)器的性能和查找程序的Bug。
14、參與測試的人選比內(nèi)測要廣泛,但是也有例外,比如,即將推出的科幻巨作
15、那么單機(jī)只有內(nèi)測(玩家通常都把這一環(huán)節(jié)忽略了),這是由單機(jī)游戲的特點造成的,因為網(wǎng)游的資金回籠是依靠玩家介入游戲中,不斷地投入費用產(chǎn)生的,無論是你參與了內(nèi)測還是公測,你都只是了解了該游戲的冰山一角,即使你完全了解了也沒有用,因為網(wǎng)游是通過不斷的升級,增加場景和故事來最終完善該游戲的。
16、而單機(jī)游戲則不同,因為它的特點就是單線劇情,一次性投入,單機(jī)游戲一旦推出,無法做任何改變,因此不允許玩家在游戲推出之前進(jìn)行體驗,因此單機(jī)游戲只有所謂的內(nèi)測而沒有公測
本文到此講解完畢了,希望對大家有幫助。
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