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經(jīng)過數(shù)周的激烈辯論,更不用說在技術(shù)上花費(fèi)了17年時(shí)間使用相同的23種技能,OldSchoolRunescape玩家終于投票選出了他們希望開發(fā)者Jagex繼續(xù)改進(jìn)的新技能,如果一切順利,最終將添加到游戲中.勢均力敵的結(jié)果出現(xiàn)了,OSRS玩家想通過航海技能玩海盜。
Jagex今天早些時(shí)候公布了民意調(diào)查結(jié)果。共有178,951名玩家參與了投票,投票分為航海、馴服和薩滿教。航行將讓玩家探索公海尋找冒險(xiǎn)和寶藏;馴服是關(guān)于飼養(yǎng)永久的動(dòng)物伙伴來幫助你;薩滿教將引入一個(gè)精神領(lǐng)域,它有自己的制作系統(tǒng),讓玩家可以增加裝備。
問題1-閱讀新技能推介博客后,您希望進(jìn)一步完善OSRS中新技能的哪些概念?選擇所有符合條件的。
投票中的第一個(gè)問題允許多項(xiàng)選擇,以便玩家可以表達(dá)他們的整體興趣,而第二個(gè)問題則要求他們將注意力集中在一個(gè)特定的想法上。在這兩個(gè)類別中,帆船都勉強(qiáng)擊敗了薩滿教,薩滿教是早期許多玩家的最愛,因?yàn)樗锌赡転檠b備帶來全新的元數(shù)據(jù)。Sailing悠久的歷史可能是其中的一個(gè)因素;這個(gè)想法最初是在2015年提出的,但由于缺乏更正式和更有凝聚力的宣傳,直到現(xiàn)在它才得以鞏固。
正如Jagex解釋的那樣,“帆船運(yùn)動(dòng)已被選為社區(qū)最喜歡的技能推介和我們將進(jìn)一步完善的技能?!蔽壹僭O(shè)如果Sailing只贏得了這兩個(gè)類別中的一個(gè),就會(huì)有某種后續(xù)行動(dòng),這確實(shí)使比賽的接近性成為現(xiàn)實(shí)。
Jagex在其帖子中解決了這種可能性,并指出“當(dāng)兩個(gè)球場明顯勢均力敵時(shí),我們考慮了[決勝局],但最終我們認(rèn)為這種方法有太大的潛力阻礙這一進(jìn)程?!贝送猓€表示“我們希望社區(qū)在完善階段真正走到一起”,而不是形成兩個(gè)相互競爭的政黨。
在近179,000張選票中,一個(gè)類別由不到600人決定。即使是更具決定性的第二類別也相當(dāng)接近,差距僅為3%。OSRS添加一項(xiàng)新技能已經(jīng)17年了,上一次是2006年的Hunter——那時(shí)它在技術(shù)上還只是Runescape,在2013年OldSchool復(fù)興之前——所以看到它的第24項(xiàng)技能可能以如此微弱的優(yōu)勢決定是很瘋狂的。
“我們已經(jīng)采納了有關(guān)社區(qū)交易破壞者的早期反饋,例如導(dǎo)航機(jī)制和對技能感覺像迷你游戲的擔(dān)憂,”Jagex談到Sailing時(shí)說。“在不久的將來,我們將更詳細(xì)地解釋精化對Sailing意味著什么。我們的啟動(dòng)會(huì)議定于本周晚些時(shí)候舉行!”
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