【資料圖】
選寶石模型,在類型項(xiàng)選擇碳原子選項(xiàng)。即可得足球的最簡(jiǎn)模型。
2接下來(lái)要做出足球的縫接效果。先把多余的線去掉。
3先將足球模型轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形,選“邊”模式,選擇不要的邊,右擊鼠標(biāo)選擇“融解”,邊即去掉?!叭诮狻钡目旖萱I是U-Z。
4清理多 余的線后,要進(jìn)行擠壓。在“面”模式中,全選模型的所有面。選用“ 擠壓”命令。
5在“擠壓”命令選項(xiàng)中設(shè)置參數(shù),可參考圖中參數(shù),自已調(diào)節(jié)最好。參數(shù)設(shè)置好后點(diǎn)應(yīng)用。得到足球的縫接線效果。
6接下來(lái)利用矩陣擠壓功能,將平坦的面進(jìn)行弧面化。
7在矩陣擠壓的參數(shù)項(xiàng)中參考如圖設(shè)置,目的就是每擠壓一步各面分別共同縮小并向外進(jìn)行有角度的擠壓。這里進(jìn)行了4次擠壓;即可得到足球的整個(gè)簡(jiǎn)面。
8從標(biāo)簽欄里選用平滑著色標(biāo)簽,這時(shí)渲染可得模型。
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